# Meta introduce Hyperscape pentru a revoluționa realitatea VR > Meta a lansat Hyperscape Capture în regim de acces timpuriu, oferind utilizatorilor de Quest șansa de a transforma orice cameră într-un mediu VR fotorealist. Această lansare se desfășoară treptat, ... Publicat: 18 septembrie 2025, 04:56 · Actualizat: 19 august 2026, 22:14 · Autor: Andrei Ionescu · Categorie: [Actual](https://news24.ro/actual/index.html.md) · Pagina web: https://news24.ro/meta-introduce-hyperscape-pentru-a-revolutiona-realitatea-vr/ · Publicație: News24 ![](https://news24.ro/wp-content/uploads/2025/09/featured_image-435-1024x585.webp) **Meta a lansat Hyperscape Capture în regim de acces timpuriu, oferind utilizatorilor de Quest șansa de a transforma orice cameră într-un mediu VR fotorealist. Această lansare se desfășoară treptat, iar funcționalități precum invitația altor utilizatori vor deveni disponibile în curând.** Grație tehnologiei Hyperscape Capture de la Meta, transformarea unei camere obișnuite într-un spațiu virtual devine o realitate. Această funcție, disponibilă acum în regim de acces timpuriu, permite crearea unor replici digitale precise ale spațiilor fizice, necesitando utilizarea unui headset Quest 3 sau Quest 3S. ### Ce este Hyperscape și cum funcționează Hyperscape a fost introdus pentru prima dată în cadrul conferinței Connect de anul trecut. Tehnologia utilizează metode avansate precum Gaussian Splatting și randarea în cloud pentru a construi medii virtuale detaliate. Utilizatorii pot scana o cameră cu ajutorul headsetului Quest, iar sistemul procesează informațiile pentru a genera o replică 3D a spațiului. - Scanarea durează doar câteva minute, însă procesul de randare completă poate necesita câteva ore. - Spațiile create nu pot fi partajate imediat cu alți utilizatori, dar Meta promite că această opțiune va fi disponibilă în curând. - Funcția este accesibilă doar utilizatorilor cu vârsta de peste 18 ani. Tehnologia permite explorarea unor spații celebre, cum ar fi bucătăria lui Gordon Ramsay sau colecția de încălțăminte a lui Chance the Rapper, fără a fi necesară prezența fizică. Aceste exemple au fost deja realizate cu ajutorul Hyperscape. ### Spații create deja cu Hyperscape Meta a colaborat cu diverse personalități și branduri pentru a evidenția potențialul tehnologiei. Printre spațiile deja renderizate se numără: - Bucătăria lui Gordon Ramsay din Los Angeles - „House of Kicks” a lui Chance the Rapper - Octagonul UFC Apex din Las Vegas - Camera lui Happy Kelli, cu colecția sa de încălțăminte Crocs #### De la demonstrație la utilizare reală Anul trecut, Hyperscape era o simplă demonstrație tehnologică. Acum, această tehnologie este integrată în headseturile Quest 3 și Quest 3S, deși procesul de randare necesită în continuare resurse considerabile. Utilizatorii vor experimenta o experiență mai fluidă pe măsură ce software-ul va fi optimizat. Pe lângă lansarea Hyperscape, Meta a anunțat și alte actualizări importante pentru metaverse. Acestea includ: - Noi jocuri VR, precum Marvel’s Deadpool VR, Star Wars: Beyond Victory și colaborarea Demeo x Dungeons & Dragons - Includerea Disney+, ESPN și Hulu în aplicația Horizon TV - Filme horror cu efecte speciale imersive, realizate în parteneriat cu Universal Pictures și Blumhouse De asemenea, un clip 3D din „Avatar: Fire and Ash” va fi disponibil pentru o perioadă limitată, oferind utilizatorilor o experiență unică în VR. ### Ce urmează pentru Hyperscape Deși tehnologia este încă în faza inițială, Meta a anunțat că lucrează la îmbunătățiri. Printre priorități se numără reducerea timpului de randare și extinderea compatibilității. Funcția de a invita prieteni în spațiile virtuale va fi disponibilă în curând, conform reprezentanților companiei. Comparativ cu alte soluții de scanare 3D, Hyperscape se distinge prin accesibilitate. Nu este necesară utilizarea unor echipamente profesionale, ci doar a unui headset destinat consumatorilor. Totuși, calitatea replicilor depinde de iluminarea și complexitatea camerei scanate. Prin intermediul Hyperscape Capture, Meta continuă să extindă posibilitățile realității virtuale. Rămâne de văzut dacă această tehnologie va deveni un instrument esențial pentru creatori sau va rămâne o opțiune de nișă. Pentru moment, explorarea unor spații celebre în VR reprezintă doar începutul. Deși Hyperscape este încă în stadiu incipient, utilizatorii de Quest 3 pot deja să încerce această funcție. Dacă funcția nu este încă disponibilă în contul lor, este necesară puțină răbdare, deoarece lansarea se desfășoară treptat. Meta promite că toți utilizatorii eligibili vor avea acces până la sfârșitul anului. Utilizatorii care doresc să experimenteze Hyperscape Capture trebuie să fie pregătiți să exploreze noi dimensiuni ale realității virtuale, transformându-și propriile camere în spații virtuale. Această inovație promite să schimbe modul în care interacționăm cu mediul înconjurător, oferind oportunități nelimitate pentru creativitate și explorare. Meta lucrează constant la îmbunătățirea experienței utilizatorilor și la integrarea de noi funcționalități care vor face ca Hyperscape să devină un instrument valoros în arsenalul oricărui creator de conținut VR. De la jocuri și experiențe imersive la colaborări cu branduri celebre, viitorul realității virtuale pare promițător, iar utilizatorii sunt invitați să facă parte din această revoluție digitală. În concluzie, Hyperscape Capture reprezintă un pas revoluționar în dezvoltarea tehnologiei VR, iar Meta continuă să inoveze și să ofere utilizatorilor soluții din ce în ce mai sofisticate. Cu fiecare actualizare, utilizatorii pot aștepta cu nerăbdare noi funcționalități și îmbunătățiri care vor transforma modul în care experimentăm realitatea virtuală. Sursa: [financiarul.ro](https://financiarul.ro/tehnologie/meta-lanseaza-hyperscape-pentru-transformarea-spatiilor-reale-in-vr/)