# Monedele de joc plătite ar fi dezactivate pentru minori în jocurile destinate lor sau folosite de ei cu știința firmelor. Părinții le-ar putea activa > Monede de joc plătite ar fi oprite inițial pentru minori în jocurile destinate lor ori folosite de ei cu știința firmelor. Părinții le-ar putea activa. Publicat: 11 noiembrie 2026, 19:46 · Actualizat: 11 noiembrie 2026, 19:46 · Autor: Corina Popescu · Categorie: [Tehnologie](https://news24.ro/tehnologie/index.html.md) · Pagina web: https://news24.ro/monedele-de-joc-platite-ar-fi-dezactivate-pentru-minori-in-jocurile-destinate-lor-sau-folosite-de-ei-cu-stiinta-firmelor-parintii-le-ar-putea-activa/ · Publicație: News24 ![O masă de birou pe care se află un controller de jocuri video, un steag al Uniunii Europene, cărți și ustensil](https://news24.ro/wp-content/uploads/2026/11/monedele-de-joc-platite-ar-fi-dezactivate-pentru-minori-in-1024x683.png) Copiii sub 18 ani ar putea avea limite noi la cumpărăturile din jocurile video: banii transformați în monede de joc ar fi blocați la început, iar unele premii și avantaje plătite nu le-ar mai putea fi oferite. Comisia Europeană a publicat pe 11 noiembrie 2026, la Bruxelles, [propunerea de regulament COM(2026) 1100 final](https://commission.europa.eu/document/download/0575d59f-554f-4a9e-b54b-e6b717175809_en?filename=Proposal+for+a+Digital+Fairness+Act_0.pdf&prefLang=de), în procedura 2026/0356 (COD). Regulile nu se aplică încă. Limitele ar privi jocurile destinate minorilor sau pe cele despre care firma știe, cu o certitudine rezonabilă, că sunt folosite de minori. Propunerea nu oprește orice cumpărătură făcută de un copil în orice joc. Textul urmează să fie discutat de Parlamentul European și de statele membre, în Consiliul Uniunii Europene. ## Ce cumpărături ar fi limitate pentru copii Propunerea Comisiei face diferența între trei feluri de plăți din jocuri: - Monedele de joc cumpărate cu bani reali ar fi dezactivate la început pentru minori. Un părinte sau tutore ar putea aproba activarea lor. Firma ar trebui să arate și valoarea în bani reali a produselor cumpărate cu aceste monede. - Pachetele plătite care dau premii la întâmplare nu ar mai putea fi oferite minorilor. Pentru toți cumpărătorii, firma ar trebui să arate ce obiecte pot fi primite, care sunt șansele de a le obține și să ofere posibilitatea de a opri acest sistem. - Minorilor nu le-ar mai putea fi oferite mecanisme plătite prezentate ca necesare pentru a avansa sau a câștiga în joc. Aceste limite nu sunt legate automat de eticheta de vârstă a unui joc. Textul se referă la produsele făcute pentru minori și la cele despre care firma știe, cu o certitudine rezonabilă, că sunt folosite de ei. ## Ce reguli există deja pentru banii cheltuiți în jocuri Prețurile și drepturile cumpărătorilor nu pornesc de la zero. În [principiile publicate la 21 martie 2025](https://commission.europa.eu/document/download/8af13e88-6540-436c-b137-9853e7fe866a_en?filename=Key+principles+on+in-game+virtual+currencies.pdf), rețeaua europeană a autorităților pentru protecția consumatorilor arată că regulile actuale se aplică și monedelor cumpărate pentru jocuri. Prețul în bani reali trebuie afișat clar inclusiv când un obiect este plătit cu monede de joc. Documentul amintește și dreptul de a renunța, în termen de 14 zile, la cumpărarea monedei virtuale nefolosite, în condițiile prevăzute de lege. Separat, regulile europene împotriva practicilor comerciale incorecte și a clauzelor nedrepte se aplică deja. Propunerea ar înlocui actul european din 2005 privind practicile comerciale neloiale numai de la data la care noile reguli s-ar aplica. ## Ce amenzi ar putea primi firmele Propunerea nu stabilește o amendă specială pentru fiecare cumpărătură dintr-un joc. Pentru încălcările cercetate prin acțiuni coordonate între autorități, statele ar trebui să prevadă un plafon maxim al amenzii de cel puțin 4% din cifra de afaceri anuală a firmei în țările vizate. Dacă această cifră nu este disponibilă, plafonul ar trebui să fie de cel puțin 2 milioane de euro. Când cercetează direct un caz, Comisia Europeană ar putea amenda firma cu cel mult 6% din cifra ei de afaceri anuală la nivel mondial. Procentul de 6% nu este o amendă automată pentru orice încălcare. Asociația dezvoltatorilor de jocuri din România, RGDA, cere schimbarea propunerii. Ea susține că formulările despre plata pentru avansarea sau câștigarea unui joc ar putea afecta aproape orice cumpărătură din joc; textul Comisiei le descrie însă ca mecanisme plătite prezentate ca necesare pentru progres sau succes. Potrivit RGDA, cifra de afaceri a studiourilor din România a fost de circa 341 de milioane de euro în 2025, iar organizația se teme că noile obligații le-ar face munca mai grea. ## Când s-ar aplica noile limite Dacă propunerea va fi adoptată și publicată în Jurnalul Oficial al Uniunii Europene, regulamentul ar intra în vigoare în a 20-a zi de la publicare. Limitele pentru jocuri s-ar aplica după încă 12 luni, potrivit textului propus. Până atunci, [următorul pas anunțat de Comisie](https://cyprus.representation.ec.europa.eu/news/commission-strengthens-consumer-protection-laws-making-them-fit-digital-age-2026-11-11_en?prefLang=pl) este discutarea propunerii în Parlamentul European și în Consiliul Uniunii Europene.