Șeful App Store dă startul apărării producătorului de iPhone în procesul cu Epic Games
Apple Inc (AAPL.O) și-a început luni apărarea oficială într-un proces antitrust adus de Epic Games, creatorul jocului online „Fortnite”, prin chemarea șefului său din App Store, Phil Schiller.
Schiller, care a petrecut trei decenii la producătorul de iPhone-uri, este de așteptat să petreacă mai mult de 10 ore pe standul martorilor din curtea federală din Oakland, California, respingând afirmațiile Epic că Apple are monopol asupra dezvoltatorilor de telefoane mobile pe care le abuzează cerându-le să le folosească sistemul său de plăți în aplicație și comisioanele de plată.
În ultimele două săptămâni, directorii Epic și martorii experți au susținut că Apple are o blocare atât de puternică asupra clienților, încât cei peste 1 miliard de proprietari de iPhone din lume își constituie propria piață separată asupra căreia Apple exercită un control strict.
Apple și experții săi au formulat diferit, argumentând că plângerile Epic sunt legate de tranzacțiile cu jocuri video, o piață în care Apple percepe un comision similar cu Xbox de la Microsoft Corp (MSFT.O) și Playstion de la Sony Group Corp (6758.T).
Dar, pe măsură ce procesul intră în ultima sa săptămână, Schiller trece la al doilea nivel al apărării Apple, nivelul în care sugerează că, controalele pe care le impune dezvoltatorilor sunt necesare pentru a face iPhone-ul mai privat și mai sigur, ceea ce, la rândul său, a consolidat încrederea consumatorilor și a extins piața pentru aplicații pentru mobil.
Experții juridici spun că acest lucru este important, deoarece chiar dacă judecătorul Yvonne Gonzalez Rogers constată că unele dintre regulile Apple au efecte anticoncurențiale, ea ar putea decide că aceste efecte sunt depășite de beneficiile pentru consumatori în general.
Pe stand, luni, Schiller a mărturisit că iPhone-ul inițial nu venea cu nicio aplicație terță parte, deoarece directorii Apple au simțit că nu au timp să creeze un sistem sigur pentru ca dezvoltatorii terți să le scrie. Dar odată ce telefonul a ieșit la vânzare, dezvoltatorii au început în curând dispozitive „jailbreak” pentru a pune software pe ele, iar Apple s-a grăbit să creeze un sistem formal, care mai târziu a devenit App Store, pentru software-ul terților.
„Am fost foarte îngrijorați că acest lucru ar putea crea dispozitive nesigure și instabile”, a spus Schiller despre fenomenul jailbreaking.