Parlamentarii europeni pregătesc măsuri de control asupra loot boxes-urilor și altor elemente addictive din jocurile video prin viitoarea Lege privind Echitatea Digitală, potrivit Euractiv. Decizia a fost anunțată miercuri în contextul creșterii îngrijorărilor legate de gaming-ul excesiv în rândul copiilor și adolescenților.
Noua legislație europeană va viza în principal mecanismele de monetizare care pot genera comportamente addictive, precum loot boxes-urile și microtransacțiile repetitive din jocurile online.
Loot boxes-urile în vizorul autorităților europene
Loot boxes-urile sunt pachete virtuale pe care jucătorii le cumpără cu bani reali pentru a obține obiecte aleatorii în joc. Aceste mecanisme sunt criticate pentru că mimează mecanismele de gambling și pot genera dependență, în special la tineri.
„Există o nevoie urgentă de a proteja consumatorii, în special copiii, de practicile abuzive din industria jocurilor”, a declarat un purtător de cuvânt al Parlamentului European pentru Euractiv. „Aceste mecanisme exploatează vulnerabilitățile psihologice ale jucătorilor pentru a maximiza profiturile.”
Conform documentelor europene consultate de surse din industrie, noua reglementare ar putea include obligativitatea afișării probabilităților de câștig pentru loot boxes-uri și restricții privind publicitatea acestor produse către minori.
Impactul asupra industriei de gaming
Industria europeană de jocuri video generează anual aproximativ 23,3 miliarde de euro, iar o parte semnificativă din aceste venituri provine din microtransacții și loot boxes-uri. Companiile de gaming argumentează că aceste mecanisme finanțează dezvoltarea continuă a jocurilor și oferă conținut gratuit jucătorilor.
Totuși, studii recente arată că până la 15% dintre jucătorii de jocuri cu loot boxes-uri dezvoltă comportamente similare gambling-ului. Cifra este cu atât mai îngrijorătoare cu cât 64% dintre acești jucători sunt sub 25 de ani.
Asociația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri Video a transmis că sprijină măsurile de protecție a minorilor, dar solicită consultări ample înainte de implementarea unor restricții drastice.
Calendarul și măsurile propuse
Legea privind Echitatea Digitală urmează să fie prezentată oficial în primul trimestru al anului 2024, cu implementarea planificată pentru 2025. Măsurile în discuție includ:
- Clasificarea loot boxes-urilor ca forme de gambling în anumite circumstanțe
- Restricții de vârstă pentru jocurile cu asemenea mecanisme
- Obligativitatea transparenței complete privind probabilitățile de câștig
- Limite pentru sumele care pot fi cheltuite lunar de minori
Parlamentarii europeni analizează și posibilitatea interzicerii complete a loot boxes-urilor în jocurile accesibile copiilor sub 16 ani, măsură care ar alinia UE cu legislațiile din Belgia și Olanda.
Contextul internațional și precedentele
România se numără printre țările europene unde gaming-ul a crescut exponențial în ultimii ani. Conform unui studiu al Asociației Române pentru Industria Jocurilor, 67% dintre tinerii români cu vârste între 16-24 de ani joacă regulat jocuri online, iar 23% dintre aceștia au cheltuit bani pe loot boxes-uri.
Măsurile europene urmează exemplul unor țări precum Japonia și Coreea de Sud, care au implementat deja restricții asupra loot boxes-urilor. În Belgia, aceste mecanisme sunt considerate ilegale și companiile care le folosesc riscă amenzi de până la 800.000 de euro.
Experții în protecția consumatorilor consideră că reglementarea europeană era necesară pentru a pune capăt unei „zone gri” legislative care permitea exploatarea jucătorilor vulnerabili.











