Sari la conținut

Ce viteză bună trebuie să aibă internetul de acasă și cum alegi abonamentul după download, upload, ping și jitter

Seara, într-o locuință în care un televizor rulează video 4K, un alt membru al familiei intră într-un apel video, iar un computer descarcă actualizări de jocuri, problema nu mai ține doar de cifra scrisă pe abonament. Contează și uploadul, pingul și jitterul, cum arată Meter.net’s ping test.

Lectură: 6 min
Viteza internetului prin ruter wireless
Viteza internetului prin ruter wireless - Foto: Jakub Zerdzicki / Pexels

Un abonament ales doar după viteza de download poate părea suficient pe hârtie, dar poate duce la întârzieri în apeluri, jocuri și lucrul de acasă. Pentru una sau două persoane, 100 Mbps este indicat ca un minim bun, iar pentru familii mai numeroase sau pentru lucrul de acasă ținta urcă la 300 Mbps.

Viteza internetului are două componente principale. Downloadul înseamnă transferul datelor de pe internet către dispozitiv, iar uploadul înseamnă trimiterea datelor de la dispozitiv către internet. Ambele se măsoară în megabiți pe secundă (Mbps) sau gigabiți pe secundă (Gbps).

Un byte are 8 biți, astfel că o valoare exprimată în Mbps se împarte la 8 pentru a aproxima viteza în MBps. O conexiune de 300 Mbps înseamnă 37,5 MBps, iar un update de joc de 5 GB ar putea fi descărcat în aproximativ 2 minute și 13 secunde.

La conexiunile prin cablu, uploadul este de obicei mult mai mic decât downloadul, deoarece furnizorii alocă cea mai mare parte a lățimii de bandă descărcărilor. La fibră, vitezele de upload sunt, de regulă, apropiate de cele de download, ceea ce contează la apeluri video și la încărcarea fișierelor mari.

Pingul mic nu ajută dacă jitterul variază mult

Pentru activitățile în timp real, timpul de răspuns devine la fel de important ca viteza nominală. Pingul, numit și latență, măsoară cât durează ca un pachet de date să ajungă la server și să se întoarcă la dispozitiv. Se măsoară în milisecunde.

Un ping sub 50 ms este considerat bun pentru utilizare în timp real. Sub 20 ms este excelent și apare de obicei la conexiunile prin fibră sau cablu. Până la 50 ms este potrivit pentru aproape orice joc online, între 50 și 100 ms întârzierea începe să fie sesizabilă în jocurile rapide, iar peste 150 ms majoritatea jocurilor competitive devin dificil de jucat.

Jitterul măsoară variația pingului de la un pachet la altul. Din acest motiv, o conexiune cu ping de 30 ms și jitter de 2 ms poate fi mai bună pentru un apel decât una cu ping de 20 ms și jitter de 40 ms.

Și serverul testat schimbă rezultatul. Pingul este, de regulă, mai mare către serverele aflate la distanță, astfel că un test obișnuit de viteză poate arăta bine, dar un joc poate avea latență ridicată dacă serverele sale sunt în altă regiune.

Serverele Overwatch sunt menționate doar în Los Angeles și Chicago, în timp ce un utilizator aflat lângă Washington, DC, poate avea o latență mai mică în jocuri cu servere pe Coasta de Est, precum Rocket League.

Necesarul real depinde de numărul de dispozitive și de test

Pentru streaming video, pragurile minime sunt clare. Netflix recomandă cel puțin 5 Mbps pentru conținut 1080p și 15 Mbps pentru 4K. Disney+ recomandă 5 Mbps pentru HD, 8 Mbps pentru conținut live și 25 Mbps pentru 4K UHD, iar fluxurile Dolby Vision și alte variante HDR pot necesita viteze mai mari.

La apelurile video, uploadul devine imediat vizibil. Zoom indică aproximativ 3,8 Mbps la upload și 3 Mbps la download pentru apeluri video 1080p. O conexiune rapidă la descărcare se poate comporta diferit atunci când camera video și microfonul trimit constant date.

O conexiune de 50 Mbps poate fi suficientă pentru un singur dispozitiv care redă video 4K. Ea poate deveni însă insuficientă când, în același timp, altcineva intră într-un apel video, un computer descarcă actualizări de jocuri, iar un copil joacă online.

În 2024, FCC a actualizat pragul de bază pentru broadband la 100 Mbps pentru download și 20 Mbps pentru upload. Pentru acasă, 100 Mbps este un minim bun pentru una sau două persoane, 300 Mbps este ținta pentru familii mai numeroase, lucrul de acasă și transferul frecvent de fișiere mari, iar utilizatorii intensivi pot lua în calcul 500 Mbps sau mai mult.

Disponibilitatea vitezelor depinde de furnizorii existenți în zona de domiciliu. În mediul rural, opțiunile pot include internet fix prin 5G sau conexiuni prin satelit, precum Starlink, care oferă, în general, viteze mai mici și latență mai mare decât cablul sau fibra, dar sunt mai rapide decât conexiunile DSL vechi. Conexiunile mobile moderne 4G și 5G au, de obicei, un ping sub 100 ms, în timp ce conexiunile prin satelit și rețelele 3G vechi sunt în mod natural mai lente.

Înaintea alegerii unui abonament, utilizatorii din Statele Unite pot verifica etichetele Broadband Facts, obligatorii din 2024 pentru abonamentele de internet mobil și fix. Etichetele arată informațiile despre serviciu, dar performanța reală trebuie verificată separat.

Sunt utile vitezele de download și upload, pingul în repaus, pingul în timpul descărcării și al încărcării, precum și jitterul și pierderile de pachete.

  • Speedtest.net afișează vitezele de download și upload, precum și pingul în repaus, în timpul descărcării și în timpul încărcării.
  • Cloudflare oferă teste pentru mai multe dimensiuni de fișiere și afișează inclusiv jitterul și pierderile de pachete.
  • Meter.net folosește tehnologia websockets pentru testul de ping, iar rezultatele sunt apropiate de cele ale unui test ICMP executat din consolă.

Rezultatele pot diferi cu câteva milisecunde, deoarece browserul adaugă un mic timp suplimentar. Meter.net măsoară răspunsul către peste 100 de servere din întreaga lume, simultan, iar pentru fiecare locație afișează cea mai mică valoare măsurată.

Un astfel de test arată către ce regiuni conexiunea răspunde rapid și unde rutarea este lentă. Pingul depinde de serverul accesat, iar un test mondial poate scoate la iveală diferențe între regiuni.

Dacă pingul rămâne ridicat, cauzele frecvente sunt folosirea Wi-Fi în locul cablului, distanța până la server, descărcările în fundal, routerul suprasolicitat și un VPN care trimite traficul prin altă țară.

Pentru îmbunătățirea latenței, sunt recomandate conectarea prin Ethernet în loc de Wi-Fi, alegerea unui server de joc sau de aplicație mai apropiat, oprirea descărcărilor și sincronizărilor în cloud și dezactivarea VPN-ului. Dacă problema persistă pe toate serverele, testarea trebuie repetată la o altă oră înainte de contactarea furnizorului.

Ora din zi poate schimba rezultatul, deoarece mai mulți utilizatori conectați în aceeași zonă înseamnă mai puțină lățime de bandă disponibilă. Pentru o estimare realistă, testele trebuie repetate la ore diferite și comparate înaintea alegerii sau schimbării abonamentului.

Distribuie

Stefania Nistor este o jurnalistă sportivă cu peste 8 ani de experiență, recunoscută pentru reportajele sale dinamice despre Superliga și piața transferurilor. Contribuind la News24.ro, ea aduce cititorilor cele mai proaspete analize și știri din lumea sportului românesc și internațional. Toate articolele →

Citește și

Parteneri Articole recomandate din rețeaua noastră