Beneficiile sociale ar putea depăși problemele comportamentale
Un studiu recent spune că timpul petrecut în fața ecranelor de către școlari reduce riscul acestora de a dezvolta tulburări de atenție, de a avea un somn tulburat sau note mai slabe la școală.
Cercetarea, a fost publicată în revista PLOS ONE, a dezvăluit, totodată, un potențial pozitiv pentru dispozitivele electronice: copiii care petreceau mai mult timp în fața ecranelor aveau mai mulți prieteni apropiați.
Astfel, pentru lucrarea actuală, cercetătorii au evaluat datele provenite de la circa 12.000 de copii de 9 și 10 ani, folosind pentru evaluarea dezvoltării cognitive și a creierului chestionare, rapoarte ale părinților cu privire la problemele comportamentale și evaluări ale sănătății mintale.
Potrivit datelor, băieții petreceau în medie cu aproximativ 45 mai multe minute zilnic în fața ecranelor, în comparaţie cu fetele, depășind aproape cinci ore zilnic în weekend și patru ore în timpul săptămânii.
De asemenea ,băieții și fetele foloseau timpul petrecut în fața ecranului în mod diferit, băieții petrecând de două ori mai mult timp cu jocurile video, în timp ce fetele petreceau mai mult timp interacționând în social media.
Datele, colectate înainte de pandemia COVID-19, nu au inclus timpul asociat cu învățarea online. La fel ca și studiile anterioare, cercetarea a constatat că adolescenții care petreceau mai mult timp în fața ecranelor tindeau să doarmă mai rău, obțineau note mai slabe și arătau comportamente mai „externalizante”.
Comparat cu alți factori care le modelează viața, influența timpului pe ecran a fost redusă.
Spre exemplu, statutul socio-economic al unui copil a avut un impact de 2,5 ori mai mare asupra unor astfel de rezultate comportamentale.
Dintre toate influențele evaluate, timpul petrecut în fața ecranului a reprezentat doar circa 2% din variația dintre copii în rezultatele măsurate.
„O serie de lucrări din ultimii ani au sugerat că timpul în fața unui ecran ar putea fi dăunător pentru copii, dar au existat și unele recenzii care sugerează că aceste efecte negative au fost supraestimate, ele nefiind îngrijorătoare”, a precizat autorul principal John Hewitt.
Aşadar, deși sunt necesare mai multe cercetări, s-ar putea ca modul în care este petrecut timpul în fața ecranului să conteze mai mult decât cantitatea. Astfel, cercetările anterioare au arătat că jocurile video jucate cu alții pot favoriza relațiile de prietenie, în special pentru băieți.
Pentru că noul studiu s-a referit doar la tinerii în vârstă de 9 și 10 ani, constatările nu se aplică neapărat copiilor mai mari.
Daniela Serban
Daniela Șerban este o jurnalistă dedicată, cu peste 8 ani de experiență în știri de actualitate la News24.ro. Specializată în evenimente cotidiene majore, urmărește cu precizie dinamica guvernamentală și evoluțiile legislative, oferind publicului informații esențiale și de ultimă oră. Toate articolele →
Citește și
Programul lui Siegfried Mureșan prevede oprirea plății simultane a pensiei și salariului
Seism de magnitudine 3,3 în zona Vrancea, produs la 142,8 kilometri adâncime
Octombrie aduce temperaturi peste medii în toată țara, iar ploile scad în vest și centru
Parteneri Articole recomandate din rețeaua noastră
Bravonet
Marina Vlady a murit la 88 de ani, acasă, alături de cei dragi și animalele sale
Lyla
Cum îți construiești garderoba pornind de la hainele pe care le porți deja, fără să renunți la stilul tău
Revista Ioana
Două conserve de 160 g pot avea 112 sau 104 g de ton. Cum alegi după etichetă
Financiarul
Valoarea adăugată a industriei alimentare italiene a ajuns la 41,5 miliarde de euro. Avansul real a fost de 22,2%
Dolce Sport
AIK s-a retras din negocierile pentru Vlad Dragomir. Pafos ar fi cerut 4 milioane de euro
GetPony
Dedeman are roboți de pornire și un redresor între 159,90 și 429 de lei. Aparatele au utilizări diferite