Apple a ridicat capacul asupra celui mai prost păstrat secret din Silicon Valley și a dezvăluit Vision Pro, un set de căști VR de 3.499 de dolari.
„Cu Vision Pro, nu mai ești limitat de un afișaj. Împrejurimile tale devin o pânză infinită”, a declarat directorul general al Apple, Tim Cook. „Vision Pro îmbină conținutul digital în spațiul din jurul nostru. Ne va introduce în Spatial Computing”.
Căștile permit utilizatorilor să interacționeze cu „aplicații și experiențe”, a declarat vicepreședintele Apple pentru designul interfeței umane, Alan Dye, într-o versiune de realitate augmentată (AR) a propriului mediu sau într-un spațiu de realitate virtuală (VR) complet imersiv.
„Apple Vision Pro se bazează exclusiv pe ochii, mâinile și vocea dumneavoastră”, a spus Dye. „Navighezi în sistem pur și simplu privind. Pictogramele aplicațiilor prind viață atunci când le priviți; este suficient să vă atingeți degetele împreună pentru a selecta și să le mișcați ușor pentru a derula.”
O caracteristică numită „EyeSight” va arăta ochii utilizatorilor pe ecranul frontal atunci când aceștia se află într-un mod AR, simulând un ecran transparent și permițându-le să interacționeze mai natural cu cei din jur, dar va arăta o versiune neclară a unei experiențe VR pentru a indica celorlalți când nu sunt prezenți în cameră.
„Deoarece puteți vedea lumea în mod clar atunci când purtați Vision Pro, rămâneți prezent în spațiul dvs.”, a declarat Apple. „Puteți să vă revizuiți lista de sarcini și notițele, să vă revizuiți următoarea călătorie în safari și să redați muzică în timp ce tastați. Funcționează fără probleme cu accesoriile Bluetooth familiare și puteți chiar să vă aduceți Mac-ul fără fir în Apple Vision Pro doar privindu-l.”
Pe lângă aplicațiile construite de la zero pentru dispozitiv, Vision Pro va rula și aplicații construite pentru iOS, apărând ca un ecran plutitor în fața utilizatorului. Compania prezintă dispozitivul ca fiind un înlocuitor puternic, dar compact, sau o mărire pentru dispozitivele existente ale unui utilizator.
O demonstrație, de exemplu, a arătat un utilizator care avea o conversație FaceTime în AR, contactele sale apărând în ecrane care pluteau în jurul lor. Pentru această experiență, Vision Pro creează o reprezentare a dvs. folosind învățarea automată, a declarat Apple, pentru a face o față digitală care „se potrivește dinamic cu mișcările dvs. faciale și manuale”.
Ca dispozitiv de divertisment, Apple dorește să evidențieze „camera 3D” a dispozitivului, pe care utilizatorii o pot folosi pentru a face „fotografii spațiale”, precum și experiențe VR mai convenționale, cum ar fi posibilitatea de a viziona un film într-un cinematograf virtual sau de a juca jocuri video Apple Arcade. „Nu există niciun alt dispozitiv în lume care să poată oferi această calitate a experienței 3D”, a declarat compania.

„Apple Vision Pro va schimba modul în care comunicăm, colaborăm, lucrăm și ne bucurăm de divertisment„, a adăugat Cook. Compania a comparat dispozitivul cu un nou televizor, un sistem de sunet surround, un laptop puternic și o consolă de jocuri, toate într-unul singur – înainte de a dezvălui prețul său, un preț amețitor de 3.499 de dolari, cu 500 de dolari mai mult decât prețul deja ridicat despre care se zvonea în perioada premergătoare evenimentului. Dispozitivul va fi livrat „la începutul anului viitor” în SUA, a precizat Apple. Nu au fost indicate date sau prețuri pentru alte regiuni.
Directorul executiv al Disney, Bob Iger, a declarat că firma va construi noi experiențe special pentru dispozitiv, prezentând exemple precum cinematografe virtuale cu tema Star Wars, reluări AR pentru sport și o experiență VR Marvel. „Credem că Apple Vision Pro este o nouă platformă revoluționară care poate face din viziunea noastră o realitate”, a declarat Iger. „Lucrul care m-a impresionat cel mai mult a fost modul în care ne va permite să creăm experiențe profund personale, care să îi aducă pe fanii noștri mai aproape de personajele pe care le iubesc.”
La nivel tehnologic, dispozitivul are echivalentul unui ecran 4k pentru fiecare ochi, folosind pixeli de 64 de ori mai mici decât cei dintr-un iPhone, cu același procesor M2 ca în laptopurile MacBook ale companiei, asociat cu un cip „R1” construit special pentru căști.
Chiar înainte ca dispozitivul să fie anunțat oficial la conferința mondială a dezvoltatorilor, rivalii Apple s-au întrecut în a reacționa la intrarea sa în acest spațiu.
Mark Zuckerberg a trecut la ofensivă, anunțând Meta Quest 3, o continuare de 499 de dolari a dispozitivului său VR emblematic, într-o postare pe Instagram cu o săptămână înainte de evenimentul Apple – un anunț în mod clar tras în față de la evenimentul Connect al companiei din 27 septembrie.
HTC, care produce Vive, a avut o abordare mai conciliantă, cofondatoarea sa Cher Wang publicând o declarație preventivă în care spunea că este „încântată să adreseze un bun venit călduros la Apple în timp ce se aventurează în vibrantul XR [extended reality] comunitate”.
Apple poate că a întârziat pe piață cu o cască VR, dar nimeni nu vrea să îl imite pe Ed Colligan, directorul executiv al Palm, pe atunci liderul producătorilor de PDA-uri, care a răspuns la lansarea iPhone în 2006 spunând reporterilor: „Ne-am chinuit câțiva ani să ne dăm seama cum să facem un telefon decent. Tipii de la PC nu vor face asta pur și simplu. Vă garantez acest lucru”.
Sursa: bmmagazine.co.uk








