Epic Games plătește FTC 520 de milioane de dolari pentru a soluționa plângerile „Fortnite”.

Epic Games va plăti mai mult de 500 de milioane de dolari într-o pereche de înțelegeri cu Comisia Federală de Comerț din SUA pentru afirmațiile că dezvoltatorul Fortnite a colectat ilegal date despre copii și a manipulat milioane de jucători pentru a face achiziții neintenționate. Plățile marchează cel mai mare câștig de până acum al autorităților de reglementare, deoarece abordează așa-numitele „modele întunecate” în aplicații și jocuri, care păcălesc utilizatorii și jucătorii să ia decizii care să beneficieze compania, adesea în detrimentul individului. În două procese separate, FTC l-a acuzat pe Epic că nu a obținut consimțământul părinților de la jucătorii Fortnite cu vârsta sub 13 ani, încălcând legile SUA privind protecția copilului și un aspect „contraintuitiv, inconsecvent și confuz” în magazinul său de jocuri. de articole virtuale care „au determinat jucătorii să suporte taxe nedorite pe baza unei singure apăsări de buton”. „După cum notează reclamațiile noastre, Epic a folosit setări implicite care invadează confidențialitatea și interfețe înșelătoare care au indus în eroare utilizatorii Fortnite, inclusiv adolescenți și copii”, a declarat Lina Khan, președintele FTC. „Protejarea publicului, și în special a copiilor, de invaziile de confidențialitate online și de modele umbroase este o prioritate de vârf pentru comisie”. Epic nu a recunoscut nicio faptă greșită ca parte a tranzacțiilor sale. Epic a folosit setări implicite care invadează confidențialitatea și interfețe înșelătoare care au păcălit utilizatorii Fortnite, inclusiv adolescenți și copii. Într-o postare pe blog, el a sugerat că problemele cu care a fost contestat de FTC au fost împărtășite și de alți dezvoltatori de jocuri. „Vechiul status quo pentru comerțul și confidențialitatea în joc s-a schimbat, iar multe practici ale dezvoltatorilor ar trebui reconsiderate”, a spus Epic. „Împărtășim principiile de bază ale FTC de corectitudine, transparență și confidențialitate, iar practicile menționate în plângerile FTC nu sunt modul în care funcționează Fortnite.” Fortnite, lansat în 2017, este unul dintre cele mai populare jocuri multiplayer online din lume, cu peste 400 de milioane de jucători. Jocul este disponibil pentru a fi jucat gratuit, dar jucătorii pot folosi moneda sa din joc, V-Bucks, pentru a cumpăra articole virtuale, de la ținute la accesorii și arme, pentru a-și personaliza personajele. Epic a fost evaluat la aproape 30 de miliarde de dolari într-o strângere de fonduri la începutul acestui an condusă de Sony și grupul de investiții de familie care deține majoritatea Lego. El lucrează cu Lego pentru a dezvolta o lume online sau „metavers” pentru copii și a dezvoltat, de asemenea, jucării cu marca Fortnite cu companii precum Hasbro. Tim Sweeney, fondatorul și CEO-ul Epic, a fost un critic important al App Store-ului Apple și dă în judecată producătorul de iPhone pentru restricțiile asupra sistemelor alternative de plată. Pe lângă acordul său cu FTC, Epic a făcut modificări sistemelor sale de plată, inclusiv solicitarea utilizatorilor să se înscrie pentru a-și salva detaliile de achiziție și pentru a facilita obținerea rambursărilor. De asemenea, a schimbat recent modul în care copiii pot discuta cu alți jucători din joc. Acțiunile FTC împotriva Epic urmează acordurile cu Apple și Google din 2014 privind achizițiile în aplicație făcute de copii. Autoritățile de reglementare din întreaga lume lucrează pentru a consolida protecția pentru siguranța copiilor online, în jocuri și pe rețelele sociale. În Marea Britanie, viitoarea lege privind siguranța online va cere platformelor online să ia măsuri suplimentare, cum ar fi verificarea vârstei utilizatorilor lor, ca parte a eforturilor de a împiedica copiii să vizualizeze conținut dăunător.

Sursa: www.ft.com